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ライティング&TA専門部署「グリッツライティング」を2024年夏より開始しました。
ゲーム開発やリアルタイム映像制作におけるライティングや最適化、ワークフローの構築まで弊社代表の江口が先頭に立ち指揮を取るテクニカルチームとなります。後進育成や指導も含め、業界トップクラスのサポートにより、業界にインパクトを残すタイトル開発に取り組んでまいります。
Movie Dev
プリレンダー案件はもちろんのこと、ゲームエンジンを使用したリアルタイムレンダーのワークフローに対する知見も兼ね備えております。
ライブ映像やPV・MVといったショートフィルム、作画アニメーション用のCGパートまで幅広く対応可能です。
Game Dev
ライティングやテクニカルセクションへのサポートを中心に多種多様のセクションへのアプローチが可能です。ゲームエンジン関連以外にも、背景やプロップのモデル、アニメーション、エフェクトの制作や実装も行います。
2D Graphics
2Dモーショングラフィックスやコンポジットソフトをメインとしたショートフィルムの制作も多数行っております。
また、映像制作に関するコンセプトアートやアートワークの制作も承っております。
※上記事業以外もお気軽にお問い合わせください。
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